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ヒューマンコミュニケーションの拡大を目指して

当社ではカードゲームやボードゲームなどの商品を「人と人が出会い良好なコミュニケーションを形成するツールとしてのゲーム」として捉え、単なる商品の売上・利益を追求するのではなく、あくまで「ヒューマンコミュニケーションの拡大」による業績の拡大を目指し、それによって自社のみならず社会への利益貢献を果たしたいと考えております。

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    応援コメントREVIEW

    評価

    2020/05/28

    はな

    闇夜を切り裂くのテストプレイさせていただき立ち絵を描かせていただきました!
    趣ある素敵なシナリオです。

    評価

    2020/05/24

    ぱんだこぱんだ

    売り切れで買えなかったのですが、無事に購入できました。

    クスッと笑顔になれる題材で大喜利のようなゲームかと思いましたが、考える要素もあって楽しかったです。

    家族や友人とちょっとした時に遊べる。
    おすすめのボードゲームでした。

    評価

    2020/05/17

    のら

    場にはたった6枚のカードを並べて10以上をひたすら出すだけですが、
    攻守それぞれが、場にあわせてアクションカードを出し続け勝負が長引く場合や、
    なかなか、互いに良いアクションカードが来ず、あっさり攻め側が大きな数字を並べきってすぐにラウンドが終わる場合もあります。
    カードの引き運によるところが大きいので、場が毎回違う感じになり、何度も遊べます。
    10回ほどプレイすると、あれ?こんなこともあんなこともできるんじゃ? といった閃きがお互いに生まれ、プレイするほど面白い印象です。

    15回ほどプレイした時に、10回プレイした時に考えていた、「0」や「1」のカードの価値が変わってくる感覚は面白かったです。